トップ 追記

独り言v5.5.1


2008-11-20 移転

# もう誰も見てないのだろうな、と思わないでもないですが。

34歳の誕生日をきっかけに、更新したblog環境の運用を開始することにしました。新URLは以下の通りです。

http://www.nonsensecorner.com/wp25/

それではみなさん、新しい独り言をお楽しみください。


2008-04-08


2008-04-07 復帰

# 復帰

サーバー移設など様々に乗り越えて取りあえず復帰。 ただし、なぜかtdiaryをあげていると落ちるためコメント不可です。 移転先を物色中なのでご期待ください? それまではどうぞmixiをお楽しみください。


2006-09-19 記念日はなんでも19日だったりする

# 結婚のご報告

皆様、

本日、L.starとその相方は、正式に結婚いたしましたことをご報告させていただきます。ちょうど交際4年の区切りになります。これからも二人合わせてご愛顧のほどよろしくお願いいたします。

なお、本日は婚姻届の提出だけで、式は後日を予定しております。


2006-09-12 忙しすぎて泣ける

# Google Browser Sync

ブックマークが飛んだ。こう何回も飛ばれると困る。いい加減offにしようか。

# デスクトップ故障

夜急にデスクトップマシンの電源が入らなくなる。電源を調べ、マシンを清掃してもわからなかったが、理由は一つ、ケースの電源スイッチだった。

ただでさえ忙しいんだからこんなことに煩わされたくない・・・


2006-08-31 ここ最近書いてなかったので総括

# 検索の不審なワード

ませうさがしつこいので解説を。-手-こ-き-(-は検索エンジンに補足されるのを防ぐため)で引っかかるのは「こ-き-く-じ-お-う-が-ん」と書いてあるエントリ。こ-き という並びが珍しいので引っかかるようだ。

馬鹿なY!。他の検索エンジンでは引っかかってこない。

# Civilization IV 日本語版

むしゃくしゃして買った。後悔はしていない。

特にのんびりしたペースの箱庭系ゲームが好きな人あるいはその予備軍で、真っ当な社会人生活を送りたい人は中毒性高すぎるので絶対買わないように注意。L.starは永らくこの魔力に引っかからずに済んだがアルファケンタウリでやられた。

私のマシンはLinuxだから動かない、とか買う金がない人もFreeCIVと言う罠がある。油断は禁物だ。


2006-08-18 空調

# 会社の空調ダウン

会社の空調が壊れている。暑いのはともかく、サーバールームの熱を減らすために開発サーバーを落としているので仕事にならない。まいった。

しかし夏って暑いなぁ。こんなことすら忘れていたなんて。なにしろ空調のおかげで寒いのでいつもはジャケット持っているぐらいなので、夏だから暑いと言う経験はほとんどない。

こんな生活していてはそりゃ駄目か・・・


2006-08-09 復活気味のような気がしないでもないが

# Armadillo Runクリア/レビュー

8/7ごろにクリアした。全50面でエクストラ10面の一部が残っている。エクストラはパズルに近い。

全50面のメインステージはパズルとしてもよくできているのはもちろん、ステージによっては比較的予算に余裕があり、工夫を凝らす余地がある。

基本的に、あらゆるステージにはアルマジロと、それを移動させるゴール、配置物を固定できるポイントの3つがあって、これらは物理シミュを使っているといいながらも絶対に壊れたりしない。まあルールのようなものだ。

それにプラスして、構造部材が配置されている。初期配置のものはユーザが変更することはできないが、それ以外に金を払ってユーザーが配置できる。配置できるものは

-ロープ -布 -鉄パイプ -鉄板 -ゴム -ゴム板 -ロケット

といったものがある。また張力や時限爆発を設定ができる。

パズルとしては、おおむね以下のような種類のステージが納められている。

-大掛かりな仕掛けがあって、そこに足りないパーツを付け足してクリアするもの。結構面白いものもあるが、だいたいコンセプトがしっかりしているためクリアへの道筋を見つけるのは簡単。 -上記と同じだが、予算がわずかしかない純パズル。これらは結構難しいし、工夫の余地がない分あまり面白くない。 -わずかながらの仕掛けがあるが、必要な機構を自分で作ってクリアするもの。自由度が高い分難しく、困難な面は本当にわかりづらい。その分工夫の余地がある。 -void面と呼ばれる、ほとんど何も無いところに全部の機構を作るもの。パーツの配置によっては工夫の余地が大きい。

クリアした後の最適化も面白い。たとえば構造部材を必要なだけに減らしたり、部材の位置を変更したりして最適にするなどの細かい部分であるとか、大幅に構造を変更したり、部品を安いものに変更したりとかということだ。

これも工夫の余地が大きく、物理的シミュレーションがあるので、配置変更したことによって全体の剛性が変わってより部材を減らせたりするのはもちろん、パターンの組み合わせによって別の機能を持たせたりすることもできる。

特に後半のステージではアルマジロを上に持っていかないといけない部分があるのだが、そのためにはいろいろな手段(具体的には、張力の高いゴム、張力の低いゴム板、ロケット)があって一長一短であり、これの配置の工夫はなかなか楽しかった。ちなみに、予算を合計で$1000余らせるごとに1面エクストラが追加される。

まあゲームは「パズルっぽいゲームかつスコアがあって、クリアしても時間を楽しめる」というロードモナークのようなタイプで私のツボだった。(同様なので記憶にあるのはストロングホールド・クルセイダーぐらいしかない)

一方で操作性はショートカットがいっぱいあるにもかかわらずいまいちである。特に非常に大きいステージにおいては部材が小さくなってしまい扱いづらかった。

まあ個人的には日本円\1,999-は$19.99と比べても安いし、simple2000だと思えばすばらしいものだと思う。


2006-07-28 メール

# Sylpheed

目の前に開発者がやってきた記念に、と言うわけでは全くないが、少なくとも仕事分だけでもメーラーを自腹だったBecky!からSylpheedに変更。いまのところ便利かどうかはよく分からないけど、操作が変わるので不快な時間は増えそう。

いろいろと出来るのも確かなので、その辺はおいおい覚えるか。


2006-07-21 帰国

# 帰国してます

そういえば更新忘れてました。7/18に無事帰国しております。帰国後体調を崩してしまったので更新が遅くなりました。まあまだ本調子とは言えませんが。ちょっと短評を

フランクフルト

4時間ほど滞在。といっても実際通り抜けただけというのに等しいような。

ヴェッツラー

1泊。旧市街のほのぼのとした感じが良いです。何しろ日本ではガイドブックにすら載っていないので、穴場観光地かも。ただし見るべき所は全然ありません。

ケルン

4時間ほど滞在。駅前大聖堂、ライン川、4711ぐらい。これだけで十分堪能した感じ。

アムステルダム

某ヨーロッパ支社に赴任中の友人宅にお世話になりました。料理しなければ食べ物のおいしい街、と言う印象ですか。あとはゴッホとかレンブラントとか。

ブリュッセル

4時間ほど遊びに。物価高い、食い物うまい、小便小僧にがっかり。なんというか、今回の一連の都市のなかで一番ほんのりとした雰囲気でした。


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